Guía actualizada
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| Pokémon | Vida | Velocidad de movimiento (unidades del mundo/s) | Multiplicador de ataque | Ataque inicial → evolución / carta | Por qué elegirlo / coste |
|---|---|---|---|---|---|
| Charmander | 88 | 105 | ×1,03 | Ascuas → Llamarada · Potencia | Ascuas empieza con proyectiles y quemadura. Llévalo al nivel 5, toma Potencia y elige Llamarada. La lluvia reduce a la mitad el daño de tipo Fuego. |
| Squirtle | 90 | 96 | ×0,97 | Pistola Agua → Escaldar · Potencia | Pistola Agua perfora desde el nivel 1 y aprovecha los objetivos alineados. Para elegir Escaldar, toma Potencia y alcanza el nivel máximo. El sol debilita el tipo Agua y su ataque base es menor que el de Charmander. |
Más margen para recuperarte
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| Pokémon | Vida | Velocidad de movimiento (unidades del mundo/s) | Multiplicador de ataque | Ataque inicial → evolución / carta | Por qué elegirlo / coste |
|---|---|---|---|---|---|
| Slowpoke | 110 | 84 | ×1,06 | Confusión → Psicocarga · Reflejos | Sus 110 de vida dan margen para recuperarte, pero una velocidad de 84 dificulta salir del peligro. Mantén activo el movimiento Confusión, que sigue al objetivo; para usar también Acua Aro, aprende ese movimiento y gana un vínculo. La vida extra no permite ignorar los avisos. |
| Squirtle | 90 | 96 | ×0,97 | Pistola Agua → Escaldar · Potencia | Mantén el movimiento Pistola Agua activo para atacar a distancia y une Acua Aro para curarte. Necesitas un vínculo para que ambos actúen juntos. Restos es botín opcional y calcula su curación con la vida máxima que tenías al equiparlo. |
Limpiar grupos en movimiento
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| Pokémon | Vida | Velocidad de movimiento (unidades del mundo/s) | Multiplicador de ataque | Ataque inicial → evolución / carta | Por qué elegirlo / coste |
|---|---|---|---|---|---|
| Treecko | 88 | 107 | ×1,06 | Hoja Afilada → Lluevehojas · Reflejos | Hoja Afilada puede golpear en la ida y en la vuelta; para evolucionarlo a Lluevehojas, necesitas la carta Reflejos y el nivel máximo. Su velocidad de 107 ayuda a rodear a los enemigos, pero sus 88 de vida dejan poco margen. |
| Bulbasaur | 90 | 97 | ×1,06 | Látigo Cepa → Latigazo · Potencia | Látigo Cepa limpia los bordes cercanos; mientras este ataque cuerpo a cuerpo está activo, recibes un 25% menos de daño reducible. Toma Potencia y alcanza el nivel máximo para elegir Latigazo. Puedes unir Fortaleza después de ganar un vínculo. Sal de las zonas de aviso. |
Dañar mientras esquivas al jefe
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| Pokémon | Vida | Velocidad de movimiento (unidades del mundo/s) | Multiplicador de ataque | Ataque inicial → evolución / carta | Por qué elegirlo / coste |
|---|---|---|---|---|---|
| Psyduck | 92 | 101 | ×1,06 | Confusión → Psicocarga · Reflejos | Su movimiento inicial, Confusión, sigue al objetivo aunque Psyduck sea de tipo Agua. Para evolucionarlo a Psicocarga, necesitas Reflejos y el nivel máximo. Comprueba la resistencia al tipo Psíquico: emitir proyectiles no garantiza acertarlos. |
| Mewtwo | 118 | 133 | ×1,55 | Confusión → Psicocarga · Reflejos | Si ya posees a Mewtwo, puedes aprender Psicorrayo: el rayo necesita una línea despejada. Toma Potencia y alcanza el nivel máximo para elegir Premonición. Unir Danza Espada y Fortaleza al ataque requiere dos vínculos. Vencer a Mewtwo en una grieta normal no lo desbloquea para jugar. |
Llegar a tickets con seguridad
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| Pokémon | Vida | Velocidad de movimiento (unidades del mundo/s) | Multiplicador de ataque | Ataque inicial → evolución / carta | Por qué elegirlo / coste |
|---|---|---|---|---|---|
| Piplup | 94 | 95 | ×1,04 | Burbuja → Surf · Carrera | Burbuja cubre las direcciones cercanas. Para elegir Surf, necesitas la carta Carrera y el nivel máximo; mejorar la velocidad por otra vía no sustituye esa carta. Completa misiones, rescates y cofres; después puedes unir Acua Aro con un vínculo. Banda Focus es opcional y tiene un intervalo de reactivación. |
| Treecko | 88 | 107 | ×1,06 | Hoja Afilada → Lluevehojas · Reflejos | Los impactos de regreso de Hoja Afilada y la velocidad de 107 ayudan a recorrer rutas seguras. Unir Agilidad después de ganar un vínculo mejora el movimiento, no la probabilidad de obtener tickets. Termina las grietas antes de 28:00. |
Antes de cargar un plan
Estas recomendaciones usan los mecanismos y valores mostrados, sin atribuirles victorias medidas. Elige Pokémon que ya poseas. Las configuraciones enlazadas describen una meta de nivel 5, con vínculos ganados y botín opcional; sus componentes no forman parte de tu inventario inicial. El enlace de Slowpoke carga su ataque inicial real, sin vínculos.
Mantén un movimiento de daño activo antes de vincularlo con otros. Lleva un solo objeto, toma la carta de esta partida que exige cada receta y elige cada evolución dorada por separado. Compara a los candidatos con las mismas mejoras, tipos del objetivo, clima e impactos reales. Completa las oportunidades de grieta y vínculo antes de 28:00; a 30:00, esquiva a Arceus invencible en lugar de seguir un plan para matar a un jefe normal.
Qué hacer
- Empieza por los Pokémon que ya posees para preparar un plan que puedas usar ahora.
- Compara a los candidatos con las mismas mejoras y condiciones del objetivo.
Números y condiciones
Son comparación de datos y recomendaciones. No se afirman victorias medidas, torneos simulados ni duración garantizada.
Errores comunes
Una puntuación alta no desbloquea un Pokémon ni activa otros huecos. Elige comportamiento y ruta legal de cartas/vínculos para el problema real; compara después entradas iguales.
Herramientas
Páginas relacionadas
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/pokedex.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/starters.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/levelup.js