Mejora el movimiento Ascuas hasta el nivel 5 y toma la carta Potencia durante la partida para poder elegir su evolución. Tras conseguir un vínculo, añade Danza Espada al mismo hueco. Equipa Garra Rápida si aparece entre el botín.

Qué hacer

  • Mantén el movimiento Ascuas activo y mejora su nivel antes de aprender muchas alternativas.
  • Toma la carta Potencia para poder evolucionar Ascuas; añade Reflejos para reducir el tiempo entre ataques.
  • Elige Garra Rápida si aparece; encontrarlo no está garantizado.
  • Tras ganar una grieta, usa un vínculo para unir Ascuas y Danza Espada; hasta entonces, mantén activo el hueco de Ascuas.

Requisitos

Objetos equipablesCartas de atributos de la partida
Garra RápidaPotencia · Reflejos

Ventajas

  • El ataque inicial a distancia está disponible desde el comienzo.
  • El movimiento de apoyo refuerza al mismo grupo activo después de unirlo con un vínculo.

Limitaciones

  • La lluvia a plena intensidad reduce a la mitad el daño de tipo Fuego.
  • La configuración no incluye un objeto de recuperación: sigue siendo importante moverse y curarse con las cartas.

El resultado también depende de las mejoras elegidas, los enemigos que aparecen y cómo esquivas.

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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