Carregando dados do jogo…
Compara eficácia deste jogo contra um ou dois tipos com clima. PokéSurvivor suaviza tabela e imunidades originais.

Direção do ataque e clima

Ataque do jogador usa o teu tipo contra a defesa inimiga. Ataque recebido troca os papéis principais. O segundo tipo opcional pertence ao defensor atual: confirma-o ao mudar. Um ataque tem um tipo. Efeitos de clima na tua velocidade/vida aparecem em Ataque recebido; a fórmula inimiga difere.

Sem segundo tipo: Elétrico → Terra ×0,3; Terra → Elétrico ×1,6, não o inverso. Com chuva máxima: Fogo → Água ×0,3 e Água → Fogo ×2,4. O clima segue o tipo atacante real.

O que fazer

  • Escolhe ataque e defesa.
  • Seleciona clima e intensidade.
  • Compara multiplicadores.

Valores e condições

Eficaz ×1,6, resistência ×0,6, antiga imunidade ×0,3. Multiplica tipos e limita [0,3,2,4]. Fogo contra Planta/Inseto 2,4; Elétrico contra Terra 0,3 antes do clima.

Erros comuns

Multiplicador não é dano completo. Aplica valores e comportamento à parte; lentidão de terreno não é tipo.

Ferramentas

Páginas relacionadas

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →