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Compara eficacia de este juego contra uno o dos tipos y clima. PokéSurvivor suaviza tabla original e inmunidades.

Dirección del ataque y clima

Ataque del jugador usa tu tipo contra la defensa enemiga. Ataque recibido intercambia los papeles principales. El segundo tipo opcional pertenece al defensor actual: revísalo al cambiar. Un ataque tiene un tipo. Tu velocidad/vida climática aparece solo en Ataque recibido; la fórmula enemiga difiere.

Sin segundo tipo, Eléctrico → Tierra es ×0,3; Tierra → Eléctrico es ×1,6, no su inversa. Con lluvia completa, Fuego → Agua es ×0,3 y Agua → Fuego ×2,4. El clima sigue al tipo atacante real.

Qué hacer

  • Elige ataque y defensores.
  • Selecciona clima e intensidad.
  • Compara alternativas por multiplicador.

Números y condiciones

Eficaz ×1,6, resistencia ×0,6, antigua inmunidad ×0,3. Multiplica doble tipo y limita [0,3,2,4]. Fuego a Planta/Bicho 2,4; Eléctrico a Tierra 0,3 antes de clima.

Errores comunes

Multiplicador no es daño completo. Aplica valores, comportamiento y efectos aparte; freno de terreno no es tipo.

Herramientas

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Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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