Guia atualizado
Ambos precisam de contas nuvem e apelidos do original. Adiciona amigo, o outro aceita, convida online sem estar a jogar e espera membros ligados antes do anfitrião começar. Máximo quatro; caído revive após três segundos perto de aliado vivo.
Anfitrião e convidado: sequência completa
- Ambos: entra no original online com conta nuvem. Abre Friends, escolhe nome e Save nickname: 3–16 letras, números ou _.
- Anfitrião: escreve nome exato e Add friend. Amigo: Accept no menu Friends. Pedido enviado ainda não é amizade.
- Anfitrião: com amigo Online, escolhe Invite. Convidado: Join no convite. Quatro jogadores incluindo anfitrião.
- Espera Connected e o anfitrião escolhe Start game. Convidados entram juntos, não de outra partida solo.
- Mantém aba do anfitrião ativa. Escolhas de item/vínculo e aba inativa pausam todos. Fica perto do aliado caído 3 s para reviver, evitando avisos.
Regras de sala e partida
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| O que vês | O que fazer | Sucesso / próximo passo |
|---|---|---|
| Botão começar desativado | Só anfitrião começa com pelo menos dois e sem ligação pendente/falhada. Confirma mensagem de cada membro. | Todos previstos estão ligados na sala e anfitrião inicia partida comum. |
| Um colega está caído | Fica perto três segundos estando vivo. Código usa raio de 56 unidades; afastar reduz progresso de reanimação. | Colega volta com 50% da vida máxima. Se todos caírem, termina partida. |
| Todos pausam por objeto/vínculo ou troca de aba do host | Termina escolha ou devolve aba do anfitrião. O menu de pausa pessoal é diferente e não para os outros. | Simulação volta após escolha/regresso; pausa prevista não é perda de progresso. |
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Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://pokesurvivor.com/en/guide/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/net/social.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/net/coop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/net/net.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/ui/social-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js