Guia atualizado
Chega antes de 45 s. Prepara vida, golpe ativo e combinação; vence em 120 s para 3 bilhetes, 50% de ×10, 130 moedas base em 20 recolhas (50 do chefe + 80 adicionais do lendário), um item, cura, íman e vínculo. Falha devolve mapa. Sem entradas novas desde 28:00.
Entrada → combate → regresso
- Segue entrada marcada e aproxima. Em coop anfitrião controla transição do grupo.
- Lê tipo/clima, mantém dano ativo e contorna pilares; não assumes muros destruíveis.
- Desvia primeiro, ataca em linha livre. Vence antes 120 s; tempo/derrota devolve sem prémio garantido.
- Após vitória recolhe e usa vínculo. Derrota normal não é posse; confirma registos separados.
Fontes de bilhetes: prémio e condição
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| Fonte | Bilhetes por sucesso | Condição e outros prémios |
|---|---|---|
| Lendário de fenda | 3 normais + 50% de um ×10 | Vence em 120 s: 130 moedas base recolhíveis (50 do chefe + 80 adicionais do lendário), um item, cura, íman e vínculo. Sem entradas novas desde 28:00. |
| Chefe programado | Chance 1/3 de um ×10 | 3/6/9/12/15 min; 50 moedas, cura, íman e item. |
| Resgate | 1 normal | Escolta em 120 s; 60 moedas, cura 50% da vida, coleção 1/5. |
| Baú trancado | 1–3 normais + 15% de um ×10 | Fica perto 3,5 s; 36 moedas, XP de um nível, 50% de item. |
| Gholdengo | Um ×10 ao derrotar | 25% dos ladrões; foge após 15 s e dá 30 moedas. |
| Inimigo selvagem normal | 1/400 | Teste de bilhete no drop normal de XP; sem taxa fixa por minuto. |
| Exemplo de missão diária de chefe | 3 normais + 250 moedas | Se atribuída, derrota 1 ou 2 chefes e reclama. |
Exemplo: clima Fogo não é fraqueza
Arena Fogo: Sol e lava. Água contra Fogo único:×0,5 clima ×1,6 tipo=×0,8; Fogo:×0,6×1,5=×0,9. Verifica segundo tipo e golpes legais. Não derrotados peso ×4, sem alvo garantido.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/weather.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js