Pour débuter, choisissez Salamèche, gardez Ember actif et visez le niveau 5 avec Power pour Fire Blast. Contournez le groupe, ramassez l’XP sûre et gardez de l’espace pour le boss à 3:00. Les attaques sont automatiques.

Une route pour votre première partie

  • Choisissez Salamèche et gardez Ember actif. Suivez une large boucle et ramassez l’XP derrière le groupe sans revenir dedans.
  • Améliorez Ember jusqu’au niveau 5 et prenez Power. Choisissez une Baie Sitrus si vous avez besoin de soins immédiats ; ne sacrifiez pas la partie pour une carte.
  • Après Ember niveau 5 et Power pris dans cette partie, choisissez Ember → Fire Blast sur la carte d’évolution. Le niveau 5 seul ne suffit pas.
  • Avant le boss de 3:00, gardez une sortie latérale. Traversez les lignes de charge et quittez les cercles. Évoluer avant 3:00 est un objectif dépendant des cartes et de l’XP.
  • Apprenez Swords Dance en conservant une attaque de dégâts. Après une faille gagnée, liez-le à Ember ; avant cela, gardez Ember actif. Quick Claw est un butin facultatif.

Avant de fermer votre première partie

WASD/flèches déplacent ; 1–4 choisissent ; Q/E changent ; Esc/P mettent en pause. Utilisez un compte local ou cloud pour conserver la collection. Le mode invité reste en mémoire.

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