Los cruces usan 1,6, 0,6 o 0,3. Los tipos dobles se multiplican y se limitan entre 0,3 y 2,4. El clima aplica otro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo objetivoEfecto
HadaNormal×1
HadaFuego×0,6
HadaAgua×1
HadaPlanta×1
HadaEléctrico×1
HadaHielo×1
HadaLucha×1,6
HadaVeneno×0,6
HadaTierra×1
HadaVolador×1
HadaPsíquico×1
HadaBicho×1
HadaRoca×1
HadaFantasma×1
HadaDragón×1,6
HadaSiniestro×1,6
HadaAcero×0,6
HadaHada×1

Movimientos

MovimientosTiposComportamientoDañoRecargaEvolución de movimiento
Viento FeéricoHadaRáfaga radial111 sFuerza Lunar
Brillo MágicoHadaAura persistente90,5 sCampo de Niebla
Herramienta de tipos

Configuraciones

Un punto de partida editable: Hatterene

Carga este Pokémon con su ataque inicial real y elige mejoras y vínculos obtenidos. Es un ejemplo, no la mejor configuración medida.

Cargar en planificador

Pokémon

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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