As relações usam 1,6, 0,6 ou 0,3. Tipos duplos multiplicam-se e o resultado fica entre 0,3 e 2,4. O clima aplica outro multiplicador.

Tipos

Tipo atacanteTipo alvoEfeito
FadaNormal×1
FadaFogo×0,6
FadaÁgua×1
FadaPlanta×1
FadaElétrico×1
FadaGelo×1
FadaLutador×1,6
FadaVeneno×0,6
FadaTerra×1
FadaVoador×1
FadaPsíquico×1
FadaInseto×1
FadaPedra×1
FadaFantasma×1
FadaDragão×1,6
FadaSombrio×1,6
FadaAço×0,6
FadaFada×1

Golpes

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
Fairy WindFadaExplosão radial111 sMoonblast
Dazzling GleamFadaAura persistente90,5 sMisty Terrain
Ferramenta de tipos

Builds

Um ponto de partida editável: Hatterene

Carrega este Pokémon com o golpe inicial real e escolhe melhorias e vínculos obtidos. É um exemplo, não a melhor build medida.

Carregar no planeador

Pokémon

Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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