Anleitung aktualisiert
Vine Whip schlägt breit nahebei und reduziert erhaltenen Schaden aktiv um 25%. Water Gun hält Abstand und durchschlägt; Razor Leaf kann zurück treffen. Nahkampf für sichere Ränder, Fernkampf für Trennung; immer Fluchtweg frei.
Echte Geometrie auf Stufe 1
Seitlich scrollen, um alle Spalten zu lesen.
| Attacke | Schaden / Cooldown | Wirkung und Grenze |
|---|---|---|
| Rankenhieb (Vine Whip) | 19 / 0,62 s | Radius 85, Bogen 1,3 rad (74,5°); ein Treffer je Ziel und Angriff. |
| Aquaknarre (Water Gun) | 14 / 0,44 s | Frühe Reihenräumung: ein Durchschlag ab Stufe 1. |
| Rasierblatt (Razor Leaf) | 10 / 0,9 s | Gruppen auf Hin- und Rückweg; zwei Kontakte je Blatt sind möglich, nicht garantiert. |
Grenzen der Nahkampfboni
Werte enthalten bereits gerundete ×1,2 Schaden und ×1,25 Radius; nicht erneut multiplizieren. Reduktion schützt nicht vor allen Zonen, Arceus ignoriert Verteidigung. Projektile können verfehlen, Wände blocken und Choice Band sperrt Wechsel.
Das erklärte Beispiel öffnen
Tools
Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js