Guía actualizada
Vine Whip golpea cerca y reduce 25% daño recibido activo. Water Gun mantiene distancia y perfora; Razor Leaf puede golpear al volver. Elige melee si controlas bordes, distancia si necesitas separación; siempre deja salida.
Geometría real a nivel 1
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| Ataque | Daño / recarga | Efecto y límite |
|---|---|---|
| Látigo Cepa | 19 / 0,62 s | Radio 85, arco 1,3 rad (74,5°); un impacto por objetivo y ataque. |
| Pistola Agua | 14 / 0,44 s | Limpieza inicial en línea: una perforación desde nivel 1. |
| Hoja Afilada | 10 / 0,9 s | Grupos en ida y vuelta; cada hoja puede tocar dos veces un objetivo, sin garantizarlo. |
Límites de las bonificaciones melee
Los valores ya incluyen ×1,2 daño y ×1,25 radio redondeados; no los multipliques otra vez. Reducción no permite pisar zonas, y Arceus ignora defensa. Proyectiles pueden fallar o chocar; Choice Band bloquea cambiar.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js