Anleitung aktualisiert
Berechnung des 10-Minuten-Runs
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| Regel | Eingabe → Münzen |
|---|---|
| Zeit | floor(600 / 5) = 120 |
| Besiegungen | floor(400 × 0.25) = 100 |
| Geplante Bosse | 3 × 80 = 240 |
| Fundmünzen | 120 |
| Zwischensumme / nur Amulet Coin | 580 / round(580 × 1.5) = 870 |
Alle Rissmünzen vor Runabrechnung zählen
Ein normaler Riss-Legendärer nutzt auch den Bosszweig: zehn Funde mit 5 Münzen und ein Item. Dazu kommen zehn Funde mit 8 Münzen und drei normale Tickets. Insgesamt 130 Münzen in 20 Funden, Item, Heilung, Magnet, Bund und 50% auf ×10. Alle Funde erhöhen den Abrechnungsterm Fundmünzen um 130. Der Sieg zählt zusätzlich als Boss und liefert den getrennten 80-Münzen-Term; dies ist kein weiterer Fund. Urteil-Legenden geben nur EP.
Regionale Seltenheitsgewichte
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| Seltenheit | Normalgewicht | Duplikaterstattung (Münzen) |
|---|---|---|
| 1★ | 45% | 15 |
| 2★ | 30% | 30 |
| 3★ | 17% | 60 |
| 4★ | 6,5% | 120 |
| 5★ | 1,5% | 300 |
Multiplikatoren und Kaufplan
Permanente Münzen+8%/Stufe, maximal 8.4 Stufen ×1,32 mit Amulet Coin ×1,98:1.148 gerundet. Bonus bei Runabrechnung, nicht allen Missionen/Gacharefunds.250 kaufen KP 0→3 des Partners; Restbudget prüfen.
Ticketquellen: Belohnung und Bedingung
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| Quelle | Tickets je Erfolg | Bedingung und weitere Belohnungen |
|---|---|---|
| Riss-Legendärer | 3 normale + 50% auf ein ×10 | Sieg in 120 s: insgesamt 130 Basis-Fundmünzen (50 Bossmünzen + 80 zusätzliche Legendenmünzen), ein Item, Heilung, Magnet und Bund. Keine neuen Eingänge ab 28:00. |
| Geplanter Boss | 1/3 Chance auf ein ×10 | 3/6/9/12/15 Min.; 50 Münzen, Heilung, Magnet und Item. |
| Rettung | 1 normales | Eskorte in 120 s; 60 Münzen, 50% KP-Heilung, 1/5 Sammlungschance. |
| Verschlossene Truhe | 1–3 normale + 15% auf ein ×10 | 3,5 s nahe bleiben; 36 Münzen, Stufen-EP, 50% Itemchance. |
| Gholdengo | Ein ×10 bei Sieg | 25% der Schatzdiebe; flieht nach 15 s, zusätzlich 30 Münzen. |
| Normaler Wildfeind | 1/400 | Normalticketwurf je normalem EP-Drop; keine feste Rate pro Minute. |
| Beispiel tägliche Bossmission | 3 normale + 250 Münzen | Falls zugewiesen, 1 oder 2 Bosse besiegen und einfordern. |
Das erklärte Beispiel öffnen
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/pickup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js