Configurations
Charmander : début avec Ember
FlammècheDanse Lames
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsFeu contre les cibles à un seul type dans PokéSurvivor : ×1,6 à Plante et ×0,6 à Dragon. Consultez 18 affinités et 6 attaques Feu.
| Attaques | Types | Comportement | Dégâts | Recharge | Évolution d’attaque |
|---|---|---|---|---|---|
| Flammèche | Feu | Projectile | 18 | 0,52 s | Déflagration |
| Lance-Flammes | Feu | Jet en éventail | 7 | 0,7 s | Surchauffe |
| Danse Flammes | Feu | Orbite | 14 | 0,3 s | Feu Sacré |
| Canicule | Feu | Explosion radiale | 13 | 1,25 s | Éruption |
| Feu Follet | Feu | Tourelle | 15 | 3,5 s | Feu d’Enfer |
| Roue de Feu | Feu | Traînée de dégâts | 10 | 0,28 s | Boutefeu |
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsChargez ce Pokémon avec sa vraie attaque initiale, puis choisissez améliorations et liens gagnés. C’est un exemple, pas la meilleure configuration mesurée.
Charger dans le planificateurLes fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
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