Guide mis à jour
Minute 28 et Jugement à 30
Les nouvelles failles cessent à 28:00. À 30:00, Arceus emmène la partie dans les Ruines du Jugement. Il est invincible : esquivez les avertissements et le contact au lieu de chercher à le vaincre. Une arène de faille active peut retarder la transition jusqu’au retour.
Pendant le combat, des légendaires arrivent toutes les 5 secondes et chaque suivant double l’échelle des PV et dégâts du précédent. Ils donnent de l’XP, sans pièces, tickets ni objets. Ennemis ordinaires, événements et nouvelles failles cessent. Terminez récompenses et liens ordinaires avant 28:00.
La version du 12 octobre ajoutait une croissance après 60 minutes. Le Jugement du 13 a supprimé cette règle. L’ancienne formule reste dans l’historique daté, pas dans le modèle actuel.
Marche à suivre
- Préparez un trajet avant l’apparition.
- Lisez les esquives de charges, zones et rayons.
Valeurs et conditions
Boss à 3/6/9/12/15 minutes. PV de base déjà ×1,35 et dégâts ×1,2 ; facteur 1+t/600, t en secondes. Multijoueur ajoute les facteurs PV indiqués. Ancienne croissance à 60 minutes supprimée.
Erreurs fréquentes
Boss programmé et légendaire de faille sont distincts. Les valeurs de base demandent les facteurs de temps et de joueurs ; à mi-vie, les attaques peuvent s’enchaîner.
Outils
Pages liées
Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/achievements.js