+8 de vida por nivel · Nivel máximo: 10

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
160 Pokémonedas60 Pokémonedas8
280 Pokémonedas140 Pokémonedas16
3110 Pokémonedas250 Pokémonedas24
4150 Pokémonedas400 Pokémonedas32
5200 Pokémonedas600 Pokémonedas40
6270 Pokémonedas870 Pokémonedas48
7360 Pokémonedas1230 Pokémonedas56
8490 Pokémonedas1720 Pokémonedas64
9660 Pokémonedas2380 Pokémonedas72
10890 Pokémonedas3270 Pokémonedas80

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 60 · ×1.35

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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