Invitado no conserva progreso. Una cuenta local guarda solo en ese origen y perfil; una cuenta nube mantiene copia local y sube a su identidad. Antes de cambiar de dispositivo espera indicador de subida correcta, entra con el mismo usuario o Google y compara colección y mejoras.

Elige conscientemente el modo de guardado

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ModoDónde permanece el progresoResultado / siguiente paso
InvitadoSolo memoria; termina al cerrar el juego.Usa una cuenta para conservar colección.
Cuenta localEste origen, navegador y perfil; no otro dispositivo.Conserva datos del original y vuelve al mismo perfil.
Cuenta nubeIdentidad autenticada y copia local.Usa el mismo login y espera Guardado en la nube.

Lee el indicador antes de cambiar de dispositivo

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Mensaje del juegoSignificadoResultado / siguiente paso
Guardado en la nubeÚltima subida correcta.Compara ahora en el segundo dispositivo con la misma cuenta.
Guardando…Se está subiendo.Mantén conexión y espera.
Guardando… (en cola o pendiente)La misma etiqueta también cubre cambios locales esperando subida programada; no prueba subida completa.Sigue conectado, termina de forma segura y espera Guardado en la nube antes de otro dispositivo.
Sin conexión: se subirá al volverNube inaccesible; queda copia local.Reconecta aquí, conserva datos y evita gastos simultáneos.
Guardado sólo en este navegador / Invitado: no se guardaModo local/invitado, sin sincronización.Esperar no crea guardado nube; usa original online y cuenta correcta.

Comparación segura entre dos dispositivos

  1. En A termina o pausa con seguridad y anota cuenta/login, Pokémon, un nivel permanente y saldo. Conserva datos del navegador.
  2. Sigue online hasta indicador guardado. Guardando/pendiente/offline pueden dejar copia antigua en otro equipo.
  3. En B abre original con mismo método e identidad. Cuenta local parecida o Google distinto no son el mismo guardado nube.
  4. Compara colección/mejoras antes de gastar en B. Si A tiene copia rica pendiente, reconecta A primero, no la borres.

Qué se fusiona y qué no se suma

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Qué vesQué hacerÉxito / siguiente paso
A posee Charmander; B SquirtleColecciones de misma identidad se unen; variocolor y metas conservan entradas.Ambas entradas permanecen tras fusionar.
Mejora nivel 2 en A y 4 en BFusión usa máximo de mejoras/estadísticas, no suma niveles.Resultado nivel 4, no 6.
100 monedas en A; B reciente tiene 250Monedas/compañero siguen guardado reciente; no suma saldos.250 en ejemplo, no 350. Revisa equipos pendientes antes de gastar a la vez.

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