Guía actualizada
Puntos del reloj
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| Tiempo | Efecto y límite | Resultado / siguiente paso |
|---|---|---|
| 0:00 | Primer grupo; ataque inicial. | Recoge XP en ruta segura. |
| 1:10 / 2:40 / 4:20 / 6:20 / 8:20 | Cambios de grupos enemigos. | Identifica nuevos apoyos y avisos, no especies fijas. |
| 3:00 / 6:00 / 9:00 / 12:00 / 15:00 | Jefes programados. | Deja espacio lateral antes de cada pelea. |
| 28:00 | Se detienen nuevas grietas. | No esperes otro vínculo. |
| 30:00 | Sentencia tras arena/elección pendiente. | Huye de Arceus invencible; combate legendarios acumulados. |
Ventanas aleatorias que pueden retrasarse
Eventos: 240–300 s activos, pausa en arena y retraso por jefe. Primer ladrón 120–240 s, siguientes 240–360. Clima tras 120 s: reloj 60 s, 18%. Biomas cada 240 s. Son ventanas, no citas exactas.
Qué cambia a 28:00 y 30:00
Desde 28:00 no se abren grietas nuevas. A 30:00 empieza la Sentencia de Arceus; espera a terminar una grieta o elección de carta. Completa vínculos y recuperación antes.
Arceus es invencible y tus ataques no lo apuntan. El contacto quita 40% de vida máxima; sus ataques avisados ignoran tipos y defensa. Huye y sal de pilares, rayos cruzados y anillos.
Llega un legendario poco después de empezar y otro cada 5 s, duplicando vida y daño. El octavo es ×128. Solo dan XP, sin monedas, tickets u objetos. Es supervivencia y logros, no farmeo ni captura de Arceus.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/spawner.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/events.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/weather.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/enemies.js