Guía actualizada
Elige el Pokémon antes de comprar: las mejoras permanentes pertenecen a ese compañero. Con 250 monedas, subir Vitalidad de 0→3 cuesta 60 +80 +110 y añade 24 de vida máxima. Compara si necesitas más daño o supervivencia y suma el coste redondeado de cada compra. La mejora permanente Fuerza no sustituye a la carta Potencia que exige la evolución de Ascuas.
Compra vida con 250 monedas
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| Compra | Monedas | Vida añadida / total |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 60 | 8 / 8 |
| 1 → 2 | 80 | 8 / 16 |
| 2 → 3 | 110 | 8 / 24 |
| 0 → 3 | 250 | 24 |
Mejoras permanentes y límites
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| Mejora | Efecto y límite | Nivel máximo |
|---|---|---|
| Vitalidad | +8 de vida por nivel | 10 |
| Fuerza | +4% aditivo de ataque por nivel | 10 |
| Zancada | +3% de velocidad por nivel | 8 |
| Reflejos | −3% de recarga por nivel | 8 |
| Coraza | +2 puntos porcentuales de reducción de daño por nivel | 8 |
| Síntesis | +0,2 de vida/s por nivel | 5 |
| Imán | +12% de radio de recogida por nivel | 6 |
| Sabiduría | +5% de XP por nivel | 8 |
| Fortuna | +8% de monedas por nivel | 8 |
| Repertorio | Empieza con dos movimientos | 1 |
| Golpe Crítico | +3 puntos porcentuales de probabilidad de crítico por nivel; daño crítico ×1,5 | 10 |
| Cambio de cartas | +1 cambio de cartas por partida y nivel | 5 |
| Veto | Excluye un movimiento de las cartas por nivel | 3 |
Compra según problema de partida
- Si contacto mata antes del jefe, compara vida, defensa y regeneración de tu compañero real.
- Si sobrevives pero no matas, compara ataque, recarga y crítico: ataque+4%/nivel, crítico+3 puntos y ×1,5 daño.
- Cambio de cartas permite comprar cambios extra de cartas. Veto excluye movimientos nuevos de las ofertas, pero nunca el movimiento inicial. Úsalos cuando las opciones de cartas dificulten tu plan; no sustituyen las decisiones durante el combate.
- El precio para comprar desde el nivel L es round(base ×growth^L/10)×10. L es el nivel ya comprado antes de esa compra; L = 0 da el primer precio. Redondea el coste de cada nivel antes de sumar el total. El planificador no gasta tus monedas del juego.
Prueba el ejemplo explicado
Herramientas
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Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/levelup.js