Einzelne Paarungen nutzen 1,6, 0,6 oder 0,3. Doppeltypen werden multipliziert und auf 0,3–2,4 begrenzt. Wetter wirkt separat.

Typen

AngriffstypZieltypEffekt
GiftNormal×1
GiftFeuer×1
GiftWasser×1
GiftPflanze×1,6
GiftElektro×1
GiftEis×1
GiftKampf×1
GiftGift×0,6
GiftBoden×0,6
GiftFlug×1
GiftPsycho×1
GiftKäfer×1
GiftGestein×0,6
GiftGeist×0,6
GiftDrache×1
GiftUnlicht×1
GiftStahl×0,3
GiftFee×1,6

Attacken

AttackenTypenAngriffsverhaltenSchadenAbklingzeitAttackenentwicklung
SchlammbadGiftProjektil170,6 sMatschbombe
GiftstachelGiftProjektil80,34 sGifthieb
ToxinGiftSchadensspur60,3 sGiftwolke
GiftspitzenGiftMine111,1 sMülltreffer
Typenrechner

Builds

RankenhiebHärtner

Bekämpfe nahe Gruppen mit Vine Whip: Aktiver Nahkampf senkt erhaltenen Schaden um 25 %. Füge nach einem Bund Harden hinzu und nutze Assault Vest für mehr Verteidigung.

Details
Ein anpassbarer Ausgangspunkt: Bisasam

Lade dieses Pokémon mit seiner echten Startattacke und wähle Upgrades und verdiente Bindungen. Dies ist ein Beispiel, kein gemessener bester Build.

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Pokémon

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: a9b21f09

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