Anleitung aktualisiert
Minute 28 und Urteil bei 30
Ab 28:00 öffnen keine neuen Risse. Um 30:00 bringt Arceus den Run in die Ruinen des Urteils. Arceus ist unbesiegbar: Weiche Warnungen und Kontakt aus, statt ihn töten zu wollen. Eine laufende Rissarena kann den Übergang bis zur Rückkehr verzögern.
Im Kampf kommen alle 5 Sekunden Legendäre hinzu; jeder folgende verdoppelt die KP- und Schadensskalierung des vorherigen. Sie geben EP, aber keine Münzen, Tickets oder Items. Normale Feinde, Ereignisse und neue Risse stoppen. Hole normale Rissbelohnungen und Bindungen vor 28:00.
Die Version vom 12. Oktober skalierte nach 60 Minuten zusätzlich. Das Urteil vom 13. Oktober entfernte diese Regel. Die alte Formel bleibt im datierten Verlauf und ist kein aktuelles Langzeitmodell.
Vorgehen
- Prüfe Arenaseite und Legendenpool.
- Vergleiche Typ und Wetter gemeinsam.
Werte und Bedingungen
18 Themen, 120 Sekunden Limit. Arenawetter wird erzwungen; normale Wetterprüfungen laufen darin nicht.
Häufige Fehler
Die Arena wählt einen Typ des Dualtyp-Legendären, entfernt aber dessen zweiten Abwehrtyp nicht. Kombiniere erzwungenes Wetter mit der tatsächlichen Angriffsdeckung.
Ruinen des Urteils als eigene Arena
Die 18 normalen Arenen entsprechen Typen. Die Urteilsruinen haben ein eigenes Gelände und einen Radius von 24 Feldern; sie sind kein 19. Typ und keine wählbare Gacha-Arena.
Tools
Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/tiles.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/weather.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/achievements.js