+4% aditivo de ataque por nível · Nível máximo: 10

Custo

As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.

NíveisCustoTotalEfeito
180 PokéMoedas80 PokéMoedas×1,04
2110 PokéMoedas190 PokéMoedas×1,08
3150 PokéMoedas340 PokéMoedas×1,12
4210 PokéMoedas550 PokéMoedas×1,16
5290 PokéMoedas840 PokéMoedas×1,2
6400 PokéMoedas1.240 PokéMoedas×1,24
7550 PokéMoedas1.790 PokéMoedas×1,28
8760 PokéMoedas2.550 PokéMoedas×1,32
91.050 PokéMoedas3.600 PokéMoedas×1,36
101.450 PokéMoedas5.050 PokéMoedas×1,4

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L é o nível já comprado antes desta compra; L = 0 dá o primeiro preço.

Base: 80 · ×1.38

Planeador de melhorias
Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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