+4% aditivo de ataque por nivel · Nivel máximo: 10

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
180 Pokémonedas80 Pokémonedas×1,04
2110 Pokémonedas190 Pokémonedas×1,08
3150 Pokémonedas340 Pokémonedas×1,12
4210 Pokémonedas550 Pokémonedas×1,16
5290 Pokémonedas840 Pokémonedas×1,2
6400 Pokémonedas1240 Pokémonedas×1,24
7550 Pokémonedas1790 Pokémonedas×1,28
8760 Pokémonedas2550 Pokémonedas×1,32
91050 Pokémonedas3600 Pokémonedas×1,36
101450 Pokémonedas5050 Pokémonedas×1,4

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 80 · ×1.38

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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