#1007 · Koraidon · 5★ · Paldea

Koraidon

115Vida
×1,44Multiplicador de ataque
135Velocidade de movimento

Como desbloquear

Usa o banner da região correspondente. O pity garante uma raridade, não este Pokémon específico.

Como desbloquearDetalhesO que fazer
Escolha inicialNãoEsta via não se aplica a este Pokémon nesta versão.
Gacha regionalSimSorteia no banner regional. Contam raridade e seleção uniforme da espécie; usa a calculadora de alvo.
Evento de resgateNãoEsta via não se aplica a este Pokémon nesta versão.
Coleção shiny selvagemNãoEsta via não se aplica a este Pokémon nesta versão.
Encontro de fendaSimVence a arena para registar a derrota e obter um vínculo. Uma vitória normal na fenda é diferente de posse jogável.
Coleção shiny de fendaNãoEsta via não se aplica a este Pokémon nesta versão.
Vitória normal da fenda adiciona posseNãoUsa o gacha regional ou derrota a versão shiny da fenda para obter posse jogável.

Vitória numa fenda, derrota registada e desbloqueio jogável são eventos diferentes. Verifica a forma de obtenção.

Golpe inicial

Karate Chop · Arco corpo a corpo · Dano 22 · 0,5 s

Só o espaço selecionado ataca. Golpes vinculados nesse espaço podem atuar juntos.

Evolução de golpe: Close Combat · Potência

Golpes disponíveis

Na partida surgem golpes normais e dos tipos deste Pokémon.

GolpesTiposComportamentoDanoRecargaEvolução de golpe
TackleNormalArco corpo a corpo160,5 sTake Down · Vigor
Quick AttackNormalInvestida200,75 sExtreme Speed · Corrida
Swords DanceNormalReforço0,130,85 s—
AgilityNormalReforço0,10,85 s—
HardenNormalReforço0,070,85 s—
Body SlamNormalArco corpo a corpo360,95 sGiga Impact · Potência
Hyper VoiceNormalExplosão radial121,15 sUproar · Reflexos
SubstituteNormalTorre144 sDouble Team · Armadura
Karate ChopLutadorArco corpo a corpo220,5 sClose Combat · Potência
Aura SphereLutadorProjétil170,62 sFocus Blast · Reflexos
Dragon RageDragãoRaio perfurante241 sDraco Meteor · Potência
Dragon DanceDragãoReforço0,110,7 s—

Direção da build

Koraidon começa com Karate Chop, de comportamento Arco corpo a corpo. Prepara o início por este ataque real e escolhe alternativas legais.

Combate na margem do grupo. Ataque próximo ativo aplica ×0,75 ao dano recebido após redução normal; evita os avisos.

Vantagens e limites dos valores

Vida base 115, mediana 99; velocidade 135 contra 105; ataque ×1,44 contra ×1,17. Medianas das 966 entradas são valores base, não vitórias.

Vida atinge ou supera mediana, com maior margem que entradas baixas; fraquezas e avisos mantêm-se.

Velocidade atinge ou supera mediana e ajuda a reposicionar em condições iguais. Líquidos, neve e armadilhas ainda abrandam.

Escolha de golpes e espaços

O conjunto normal tem 12 golpes de 7 famílias. Adapta comportamento ou tipo ao problema; espaços normais extra não somam dano simultâneo.

Para outro padrão consulta Aura Sphere / Dragon Rage. Alternativas legais: compara nível, evolução e alvo antes de substituir.

Rota de melhorias e evolução

Lista inicial de orçamento: Reflexos / Golpe crítico, pela comparação. Revê custos e problema real; recomendação, não ordem universal. Níveis pertencem a este Pokémon.

Para Karate Chop → Close Combat, chega a 5, toma Potência nesta partida e escolhe evolução. Melhoria permanente não cumpre a condição.

Análise derivada dos valores e regras mostrados. Não afirma testes de jogo, vitórias medidas nem duração garantida.

Preparar uma build

Valores deste jogo, não atributos de combate da série principal.

Só o espaço selecionado ataca. Golpes vinculados nesse espaço podem atuar juntos.

Shiny

ShinyDetalhes
Sprite shiny disponívelNão

São probabilidades de geração numa fonte elegível, não capturas garantidas. Um shiny selvagem ou de fenda tem de ser derrotado; o gacha também aplica a nova seleção de variantes já obtidas.

Fendas lendárias

Após 75 segundos há verificações válidas a cada 30 segundos com 20%, 40%, 60%, 80% e 100%. Um chefe vivo salta a verificação; portais e arenas alteram a disponibilidade.

Lendários não derrotados têm peso 4; derrotados, peso 1. A arena usa um dos tipos do lendário escolhido.