Guia atualizado
Com contador 69, próximo chega 70, força 5★ e reinicia. Dez sorteios garantem 4★/5★; sem sucesso nos nove, último especial 81,25%/18,75%. Garantia prevalece, sem Mewtwo garantido.
Três estados distintos
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Regra | Resultado / próximo passo |
|---|---|
| Pity 69 → 70 | Um bilhete força 5★; Seleção base Mewtwo Kanto: 1/6 antes de redistribuição shiny. |
| Dez sem 4★/5★ prévios | Últimos pesos 6,5:1,5 dão 81,25%:18,75%, salvo garantia 5★. |
| Dez com 4★/5★ prévio | Último normal; cada 5★ reinicia região. |
O alvo depende também da coleção
Seleção base antes da redistribuição shiny; usa calculadora completa com coleção para alvo final.
Bilhetes e planeamento
Lote custa dez normais ou um ×10.5★antecipado também reinicia; não planeies cada 70 independentemente do resultado. Usa modelo de estados;1−(1−p)^n não descreve garantia variável.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
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