+0,2 de vida/s por nivel · Nivel máximo: 5

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
1120 Pokémonedas120 Pokémonedas0,2 /s
2180 Pokémonedas300 Pokémonedas0,4 /s
3270 Pokémonedas570 Pokémonedas0,6 /s
4410 Pokémonedas980 Pokémonedas0,8 /s
5610 Pokémonedas1590 Pokémonedas1 /s

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 120 · ×1.5

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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